Tutoriales

10 Trucos de optimización de grandes escenas con Blender
25 01 24

10 Trucos de optimización de grandes escenas con Blender

Os compartimos un nuevo videotutorial en el que mostramos 10 trucos o técnicas de optimización de grandes escenas en Blender que os permitirán trabajar más cómodamente con este software de diseño 3D. Se trata de un vídeo que teníamos muchas ganas de hacer después de muchos meses trabajando con escenas inmensas, principalmente de ciudades romanas que hemos tenido que reconstruir en 3D.

Cómo reconstruir en 3D una vivienda celta con Blender
16 02 23

Cómo reconstruir en 3D una vivienda celta con Blender

Os compartimos una pequeña serie de videotutoriales en la que os mostramos cómo reconstruir una vivienda celta paso a paso. ¡Esperamos que os resulte interesante!

Problemas frecuentes en Blender 3.x y cómo solucionarlos
18 01 23

Problemas frecuentes en Blender 3.x y cómo solucionarlos

En muchas ocasiones os vais a encontrar, al trabajar con Blender para llevar a cabo reconstrucciones virtuales o para optimizar modelos fotogramétricos, múltiples problemas que os pueden hacer perder mucho tiempo hasta que dais con la solución. En estos dos vídeos, nos adelantamos a esas desagradables situaciones y os mostramos cuáles pueden ser los principales […]

Cómo simular fuego con Blender
17 01 23

Cómo simular fuego con Blender

En este vídeo os enseñamos a simular fuego para incluirlo en vuestras animaciones 3D. Podréis añadir, de este modo, antorchas o lumbres dinámicas. ¡Esperamos que os resulte interesante!

Cómo hacer una animación en espiral en Blender
16 01 23

Cómo hacer una animación en espiral en Blender

En este vídeo os mostramos cómo podéis llevar a cabo una animación de cámara en espiral en Blender, muy útil para representar en una animación 3D objetos cilíndricos como columnas. ¡Esperamos que lo disfrutéis!

La forma más sencilla de hacer fuego en Blender
16 01 23

La forma más sencilla de hacer fuego en Blender

En este videotutorial os mostramos cómo recrear fuego para vuestros renderizados estáticos. Para ello, trabajaremos con planos con fondo en alpha que nos permitirán simular que se encuentra un fuego (antorcha, lumbre, etc.) en la escena sin que en realidad esté allí pero consiguiendo un resultado fotorrealista.

Cómo diseñar una portada románica con Blender 2.8
09 04 20

Cómo diseñar una portada románica con Blender 2.8

Aprenderemos a utilizar la nueva herramienta de bevel custom profile, que os permitirá diseñar molduras de forma realmente sencilla, a dominar la checker texture para crear precisos mapeados UV o a trabajar desde cero con el software de texturizado Substance Painter.

Cómo crear una columna jónica en Blender 2.8
18 06 19

Cómo crear una columna jónica en Blender 2.8

Nuestros alumnos están aprendiendo a utilizar Blender 2.8 para llevar a cabo la reconstrucción completa del Erecteion de Atenas. A raíz de este curso, muchos nos habéis preguntado cómo se podría crear una columna jónica y hemos decidido crear esta serie de videotutoriales.

Introducción a Blender 2.80 Beta. ¡Descubre todas sus nuevas herramientas!
18 12 18

Introducción a Blender 2.80 Beta. ¡Descubre todas sus nuevas herramientas!

En los siguientes vídeos podréis disfrutar de una primera introducción a Blender 2.80 Beta, sobre todo pensada para aquellos que ya han trabajado con versiones anteriores de Blender y quieren ponerse al día pero, también, para aquellos que nunca han utilizado este software.