En este curso intensivo de 10 horas de duración aprenderemos a obtener un pack de texturas (diffuse, normal, metallic, roughness, height, ao) que conforma un material PBR (Physical Based Rendering) a partir de un modelo 3D fotogramétrico. De este modo, podremos crear nuestros propios materiales 3D con el máximo realismo y, posteriormente, aplicárselos a nuestras reconstrucciones virtuales.
Para ello, aprenderemos a desarrollar una metodología de trabajo en la que fundamentalmente trabajaremos con Agisoft Metashape -para la creación de modelos fotogramétricos de superficies-, Blender -para la edición y preparación de los modelos 3D básicos para el diseño de este tipo de materiales-, y Adobe Substance 3D Painter -que nos permitirá acabar de obtener el pack de texturas que conforma un material PBR listo para ser utilizado en nuestras escenas 3D.
El trabajo se llevará a cabo con Agisoft Metashape, Blender, Adobe Substance 3D Painter y Adobe Substance 3D Sampler.
Solo son necesarios conocimientos previos básicos de Blender aunque también se recomienda conocer Adobe Substance 3D Painter y las técnicas básicas de documentación fotogramétrica.
• CPU: Procesador Intel multinúcleo o AMD (2GHz o superior con SSE 4.2 o posterior).
• Sistema Operativo: Windows 10 o posterior; macOS Big Sur (versión 11.0) o posterior.
• RAM: Mínimo 8GB.
• Tarjeta gráfica: Nvidia o AMD, 2GB de RAM, compatible con Direct X12.
• Ratón.
Interesados/as en diseño 3D. Estudiantes o profesionales de patrimonio virtual.
El curso no tiene un horario fijo, sino que cada alumno/a puede organizarse el tiempo según crea conveniente. Los materiales del curso se desbloquearán de forma progresiva según el avance del alumno/a y éste/a podrá llevar a cabo el curso combinándolo con sus propios horarios familiares, de trabajo, de estudio, etc.
Mediante el seguimiento de videotutoriales, el alumno/a obtendrá conocimientos prácticos para poder llevar a cabo sus propios materiales PBR a partir de modelos 3D fotogramétricos, pudiendo utilizarlos posteriormente en sus reconstrucciones virtuales.
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