Microcurso de técnicas de trazabilidad científica para la reconstrucción virtual del patrimonio

Del 01 abril 2025 al 13 abril 2025

Descripción del curso

En este curso intensivo de 10 horas de duración mostraremos qué son las técnicas de trazabilidad científica en reconstrucción virtual y cómo utilizarlas. Explicaremos herramientas como Extended Matrix, las Unidades Reconstructivas o la Escala de evidencia histórico-arqueológica que nos permitirán garantizar la transparencia de nuestras reconstrucciones virtuales. De este modo, podremos asegurar el rigor histórico-arqueológico de nuestros trabajos y ofrecerlos a la comunidad científica para su revisión, validación y refutación.

Conocimientos previos

Se requieren conocimientos básicos de Blender ya que no se enseñará a modelar o texturizar ningún objeto, sino que se mostrará cómo utilizar técnicas como Extended Matrix o la Escala de evidencia en nuestros trabajos de reconstrucción virtual.

Software que utilizaremos

Usaremos el software libre y gratuito Blender.

Requisitos técnicos

  • SO: Windows, macOS o Linux.
  • Mínimos: 64-bit quad core CPU; 8GB de RAM; tarjeta gráfica con 2GB de RAM, Open G.L. 4.3; ratón y teclado.
  • Recomendados: CPU 64 bit quad core; 16GB de RAM; tarjeta gráfica con 4GB de RAM, Open G.L. 4.3; ratón y teclado.
  • Para más información sobre los requisitos básicos necesarios para el curso podéis consultarnos en info@koreformacion.com

Dirigido a

Interesados en arqueología virtual virtual y reconstrucción virtual del patrimonio.

*Promoción de aplicación automática con la compra conjunta de los cursos de “Blender para la reconstrucción virtual en 3D del patrimonio”, “Técnicas de trazabilidad científica en reconstrucción virtual” e “Introducción a la animación 3D aplicada al patrimonio con Blender”.

Horario del curso

El curso no tiene un horario fijo sino que cada alumno puede organizarse el tiempo según crea conveniente. Los materiales se abrirán a lo largo de la semana y el alumno podrá llevar a cabo el curso combinándolo con sus propios horarios familiares, de trabajo, de estudio, etc.

Metodología del curso

Mediante el seguimiento de videotutoriales, el alumnado obtendrá conocimientos prácticos para comenzar a llevar a cabo animación 3D por ordenador. De manera optativa se propondrá la realización de una animación 3D como trabajo final del microcurso.

El planteamiento en 3 bloques temáticos está pensado para que el alumno pueda acceder a los contenidos de manera organizada y clara, y pueda aplicar estos si decide realizar su proyecto de animación 3D.

Temario

1. Introducción a las técnicas de trazabilidad científica

  1. Introducción
  2. Los principios de la arqueología virtual
  3. ¿Qué es la trazabilidad científica?

2. Extended Matrix (EM)

  1. ¿Qué es la Extended Matrix?
  2. Uso de Extended Matrix en Blender
  3. Posibilidades y limitaciones

3. La escala de evidencia histórico arqueológica

  1. ¿Qué es la escala de evidencia histórico arqueológica?
  2. Uso de la escala de evidencia
  3. Posibilidades y limitaciones

4. Unidades Reconstructivas

  1. ¿Qué son las Unidades Reconstructivas (UR)?
  2. Uso de las UR
  3. UR y la escala de evidencia
  4. Posibilidades y limitaciones

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