Soy Ingeniero informático y desarrollador de software nacido en Ciudad Real. Empecé con 15 años a usar distintos softwares de diseño 3D y 2D participando en el desarrollo de mods de videojuegos. Actualmente resido en Leeds, Inglaterra donde trabajo en la Universidad de Leeds, como Simulator Software Developer parte de Virtuocity uno de los principales centros de simulación urbana de Europa.
Aquí combino mi experiencia como informático con el conocimiento de diseño 3D para crear y desarrollar distintos escenarios y experimentos empleando Unity, que ayuden a comprender el comportamiento de los usuarios de entornos urbanos, especialmente las interacciones humanas en relación con los vehículos autónomos.
Experiencia con KORÉ:
El diseño 3D orientado a patrimonio siempre me había rondado la cabeza. Buscando recursos durante mi proyecto fin de carrera en la Universidad Carlos III, en el cual realicé la reconstrucción virtual de la Fábrica de Harinas de Aldea del Rey, di con los cursos de reconstrucción virtual del patrimonio y fotogrametría, los cuales me ayudaron tremendamente a entrar en contacto con Blender, el cual desde cero y sin una guía adecuada, tiende a ser difícil de aprender. Los cursos fueron realmente útiles gracias a los contenidos completos y detallados, la accesibilidad de los profesores y el continuo feedback tanto de alimnos como de docentes. Gracias a ellos vi una posibilidad más que viable la opción de orientar mi trabajo hacia la recreación de escenarios 3D en entornos virtuales interactivos.
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