Cómo diseñar una portada románica con Blender 2.8

Pablo Aparicio Resco

09 abril 2020

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A lo largo de los próximos vídeos nuestro profesor Pablo Aparicio os introduce en algunas herramientas interesantes de Blender 2.8 que os permitirán crear una portada románica en 3D. ¡No os lo perdáis! En ellos podréis aprender a utilizar la nueva herramienta de bevel custom profile, que os permitirá diseñar molduras de forma realmente sencilla, a dominar la checker texture para crear precisos mapeados UV o a trabajar desde cero con el software de texturizado Substance Painter, un gran aliado de Blender a la hora de conseguir acabados fotorrealistas.

¡Esperamos que lo disfrutéis! 🙂

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